3D動畫的基本概念與接觸技術之前的理解,3dsmax教學入門篇 (動畫製作流程,設計,製作,後製,故事大綱,分鏡腳本,場景,人物角色,配件)

以一個動畫設計的製作流程而言,大致需要經過規劃設計製作後製三個階段,不論是使用常見的 Autodesk 3dsmax 或是 Maya。

3D動畫的基本概念與接觸技術之前的理解,3dsmax教學入門篇 (動畫製作流程,設計,製作,後製,故事大綱,分鏡腳本,場景,人物角色,配件)

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